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백만년만에 포스팅. ![]() 체험판 플레이때부터 어느 정도 느꼈던 것이지만 솔직히 말해서 실망스러움. 게임 자체가 나쁜 건 아니지만 12혁신에 비해 너무 달라진 게 없습니다. 베이스만 혁신인 것도 아니고 그냥 인터페이스만 좀 바뀐 혁신PK 확장팩같은 수준. 이거 뭐 농담이 아니라 신선함을 느낄 수 있는 부분이 전혀 없습니다. 야사를 도입한 전승이벤트는 좀 웃기긴 했는데 이거야 그냥 역사이벤트 숫자가 늘어난 정도에 불과하고..... 혁신 질리게 즐겼던 사람이라면 솔직히 비추; 진짜 혁신 다시 하는 느낌이라 매우 지겨울 겁니다. 게임 자체에 대해서 이야기를 좀 하자면 일단 게임성이 괜찮았던 혁신 베이스라 재미는 있습니다. 혁신에 비해서는 기술의 중요성이 조금 줄어들었고, 한 종류 기술만 쭉 파서 강화하기가 힘들어져서 혁신때처럼 CPU우에스기나 타케다 기마대가 너무 쎄져서 막히는 경우는 없을 듯. 하지만 고난이도때의 CPU확장력은 혁신 못지 않은 수준이라 난이도는 꽤 즐길만 할 거 같습니다. ![]() 초급난이도 나가오 -> 우에스기 가문으로 적당히 플레이. 발매 전에 어느 정도 화제가 되기도 했지만 전승이벤트 적용시켰더니 켄신이 여자로 등장했습니다. 무용이 떨어진 대신 지력이랑 정치가 높아져서 나름대로 밸런스가 좋아진; 근데 첫플레이라 쉬운 난이도로 했는데, 너무 혁신이랑 똑같아서 적응이고 뭐고 필요도 없네요. 그냥 중급이나 상급난이도로 할 걸 좀 후회 중. 같은 초급난이도 기준으로 봐도 혁신보다 훨 쉬운 거 같고. 최강의 적 타케다랑 호죠가 그냥 카운터 한방에 스무스하게 밀려버리네요. 덕분에 관동측은 좀 심심해져서 냅두고 상락하면서 오다 잡아먹으려는 중. 우에스기가문 기마대의 위력은 전체적으로 약화되긴 했는데, 켄신은 여전히 괴물입니다 ㅡ; 기마대 1만 정도를 이끄는 켄신이 듣보잡도 아닌 무려 호죠 우지야스가 지휘하는 2만2천 군대 상대로 병력피해 절반도 안 입고 발라버리네요. 켄신빠로서 개인적으로는 매우 만족스러움.
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